Чеклист по планированию межпланетного перелета с орбиты одной планеты к другой
Материал из SpaceProgram Wiki
Данный чеклист нужен для перелёта к планете с орбиты другой планеты.
- Запустить KSP TOT выбрать central body -> sun, departure body - начальная планета, arrival body - желаемая планета
- Earliest departure time копируем из KSP(ПКМ -> get UT from KSP) и добавляем к нему хотя бы 100000(в качестве окна для подготовки к манёвру)
- То же время вставляем в earliest arrival time.
- Жмём compute porkchop plot
- Справа должен получится график с несколькими зонами delta-V. Если графика нет, или зон слишком мало, добавьте ещё времени в earliest arrival time и earliest departure time
- Когда получите нужный график нажмите compute departure burn
- Скопируйте и сохраните departure и arrival time
- В окне initial elliptical orbit жмём ПКМ -> get orbit from KSP(active vessel)
- Жмём compute departure burn(окно с прогрессом может появляться несколько раз)
- ПКМ по DV maneuver Information -> Upload maneuver to KSP
Манёвр, скорее всего, будет выглядеть плохо, это связано с ошибкой времени выполнения манёвра, но её можно исправить через Mission Architect. Для этого:
- Запустите Mission Architect
- Получаем initial state(2 раза ЛКМ по нему, затем ПКМ по окну и get orbit from KSP(active vessel))
- ПКМ по списку ивентов и get manuever nodes from KSP(active vessel)
- Создайте после манёвра coast to periapsis
- Откройте coast перед манёвром. В нём поставьте галочку в opt и добавьте к числу слева -100000 и +100000 к числу справа.
- Затем жмите optimise mission -> minimize distance to body на 4 шаге и в качестве тела выбирайте нужную планету.
- Удалите старый манёвр из KSP и загрузите новый.
Не забудьте рассчитать манёвр торможения в сфере влияния планеты и использовать Maneuver Execution Assistant для всех манёвров.