Инструкция ЦУП по расчету маневра возвращения на Землю — различия между версиями
Материал из SpaceProgram Wiki
								
												
				Greywind (обсуждение | вклад)   (Новая страница: «# В Mission Architect создать новую миссию # Импортировать в начальное состояние параметры орбит…»)  | 
			
(нет различий) 
 | 
Версия 22:12, 10 июля 2018
- В Mission Architect создать новую миссию
 - Импортировать в начальное состояние параметры орбиты LOP-G (с пристыкованной Федерацией) из KSP
 - Создать событие Coast типа go true anomaly, значение указать 180, в параметрах оптимизации значения от 0 до 360 (т.к. полный виток), в поле
 - Создать событие dV маневра, указать в параметрах все компоненты импульса 0, в параметрах оптимизации - от -1100 до 1100.
 - Создать событие Cost типа go to periapsis, в выпадающем списке выбрать Землю (Earth)
 - Запустить оптимизацию выбрав оптимизатор Minimize distance to body: Earth на шаге 4 и граничным условием Altitude of Periapsis равным 50 км.
 -  Если оптимизация сошлась (был найден маневр попадающий в Землю):
- Загрузить маневр в KSP, рассчитать время начала маневра, промотать время за час до маневра, ждать пока экипаж его выполнит.
 - Если нет (маневр не был найден на текущем витке), вернуться на шаг 3 и увеличить значение в поле Revs Prior Coast на единицу (т.е. ищем маневр на следующем витке).
 
 - После выполнения маневра загрузить актуальную орбиту Федерации из KSP и рассчитать коррекцию если она необходима - от величины периапсиса при входе в атмосферу зависит успех миссии!