Чеклист ЦУП для построения маневра отлета к Луне — различия между версиями
Материал из SpaceProgram Wiki
								
												
				Greywind (обсуждение | вклад)  (Новая страница: «# Импортировать данные орбиты из KSP в Mission Architect # Создать событие Coast (свободный полет) до и…»)  | 
				Greywind (обсуждение | вклад)   | 
				||
| (не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| + | [[Category:Чеклист]]  | ||
# Импортировать данные орбиты из KSP в Mission Architect  | # Импортировать данные орбиты из KSP в Mission Architect  | ||
# Создать событие Coast (свободный полет) до истинной аномалии 180° с оптимизацией от 0° до 360° (т.к. покрывая одну полную орбиту)  | # Создать событие Coast (свободный полет) до истинной аномалии 180° с оптимизацией от 0° до 360° (т.к. покрывая одну полную орбиту)  | ||
| Строка 4: | Строка 5: | ||
# Создать событие Coast до перицентра у Луны.  | # Создать событие Coast до перицентра у Луны.  | ||
# Запустить оптимизацию миссии с заданием минимизировать расстояние до небесного тела - Луны на 4том событии.  | # Запустить оптимизацию миссии с заданием минимизировать расстояние до небесного тела - Луны на 4том событии.  | ||
| + | # После того, как получен грубый импульсный маневр, наложить ограничения на высоту перицентра у Луны (2000км), наклонения (86°) и долготы восходящего узла (148°), уменьшить диапазоны оптимизации для переменных и выполнить оптимизацию.  | ||
| + | # Разбить один большой маневр на два - Script/Split Impulse Maneuver. Вместо одного маневра создается два, с событием Coast между ними.  | ||
| + | # У нового события Coast нужно заменить тип с delta time на true anomaly (или на go to periapsis)  | ||
| + | # Задать небольшие ограничения на время начала первого импульса и его компоненты, более широкие на компоненты второго импульса и запустить оптимизацию.  | ||
| + | # [[Чеклист ЦУП для рассчета времени начала маневра | Рассчитать время выполнения импульса]]  | ||
| + | # Загрузить данные маневра экипажу Федерации.  | ||
| + | # После завершения маневра удалить первый маневр и его событие Coast, обновить информацию орбиты в начальном состоянии и повторить процесс оптимизации чтобы скорректировать маневр.  | ||
| + | # Рассчитать длительность маневра и передать данные экипажу Федерации.  | ||
Текущая версия на 06:35, 11 июля 2018
- Импортировать данные орбиты из KSP в Mission Architect
 - Создать событие Coast (свободный полет) до истинной аномалии 180° с оптимизацией от 0° до 360° (т.к. покрывая одну полную орбиту)
 - Создать событие dV маневра (3050 м/c прогрейд, нормал 0, радиал 0)
 - Создать событие Coast до перицентра у Луны.
 - Запустить оптимизацию миссии с заданием минимизировать расстояние до небесного тела - Луны на 4том событии.
 - После того, как получен грубый импульсный маневр, наложить ограничения на высоту перицентра у Луны (2000км), наклонения (86°) и долготы восходящего узла (148°), уменьшить диапазоны оптимизации для переменных и выполнить оптимизацию.
 - Разбить один большой маневр на два - Script/Split Impulse Maneuver. Вместо одного маневра создается два, с событием Coast между ними.
 - У нового события Coast нужно заменить тип с delta time на true anomaly (или на go to periapsis)
 - Задать небольшие ограничения на время начала первого импульса и его компоненты, более широкие на компоненты второго импульса и запустить оптимизацию.
 - Рассчитать время выполнения импульса
 - Загрузить данные маневра экипажу Федерации.
 - После завершения маневра удалить первый маневр и его событие Coast, обновить информацию орбиты в начальном состоянии и повторить процесс оптимизации чтобы скорректировать маневр.
 - Рассчитать длительность маневра и передать данные экипажу Федерации.