Чеклист ЦУП для построения маневра отлета к Луне — различия между версиями
Материал из SpaceProgram Wiki
Greywind (обсуждение | вклад) (Новая страница: «# Импортировать данные орбиты из KSP в Mission Architect # Создать событие Coast (свободный полет) до и…») |
Greywind (обсуждение | вклад) |
||
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | [[Category:Чеклист]] | ||
# Импортировать данные орбиты из KSP в Mission Architect | # Импортировать данные орбиты из KSP в Mission Architect | ||
# Создать событие Coast (свободный полет) до истинной аномалии 180° с оптимизацией от 0° до 360° (т.к. покрывая одну полную орбиту) | # Создать событие Coast (свободный полет) до истинной аномалии 180° с оптимизацией от 0° до 360° (т.к. покрывая одну полную орбиту) | ||
Строка 4: | Строка 5: | ||
# Создать событие Coast до перицентра у Луны. | # Создать событие Coast до перицентра у Луны. | ||
# Запустить оптимизацию миссии с заданием минимизировать расстояние до небесного тела - Луны на 4том событии. | # Запустить оптимизацию миссии с заданием минимизировать расстояние до небесного тела - Луны на 4том событии. | ||
+ | # После того, как получен грубый импульсный маневр, наложить ограничения на высоту перицентра у Луны (2000км), наклонения (86°) и долготы восходящего узла (148°), уменьшить диапазоны оптимизации для переменных и выполнить оптимизацию. | ||
+ | # Разбить один большой маневр на два - Script/Split Impulse Maneuver. Вместо одного маневра создается два, с событием Coast между ними. | ||
+ | # У нового события Coast нужно заменить тип с delta time на true anomaly (или на go to periapsis) | ||
+ | # Задать небольшие ограничения на время начала первого импульса и его компоненты, более широкие на компоненты второго импульса и запустить оптимизацию. | ||
+ | # [[Чеклист ЦУП для рассчета времени начала маневра | Рассчитать время выполнения импульса]] | ||
+ | # Загрузить данные маневра экипажу Федерации. | ||
+ | # После завершения маневра удалить первый маневр и его событие Coast, обновить информацию орбиты в начальном состоянии и повторить процесс оптимизации чтобы скорректировать маневр. | ||
+ | # Рассчитать длительность маневра и передать данные экипажу Федерации. |
Текущая версия на 06:35, 11 июля 2018
- Импортировать данные орбиты из KSP в Mission Architect
- Создать событие Coast (свободный полет) до истинной аномалии 180° с оптимизацией от 0° до 360° (т.к. покрывая одну полную орбиту)
- Создать событие dV маневра (3050 м/c прогрейд, нормал 0, радиал 0)
- Создать событие Coast до перицентра у Луны.
- Запустить оптимизацию миссии с заданием минимизировать расстояние до небесного тела - Луны на 4том событии.
- После того, как получен грубый импульсный маневр, наложить ограничения на высоту перицентра у Луны (2000км), наклонения (86°) и долготы восходящего узла (148°), уменьшить диапазоны оптимизации для переменных и выполнить оптимизацию.
- Разбить один большой маневр на два - Script/Split Impulse Maneuver. Вместо одного маневра создается два, с событием Coast между ними.
- У нового события Coast нужно заменить тип с delta time на true anomaly (или на go to periapsis)
- Задать небольшие ограничения на время начала первого импульса и его компоненты, более широкие на компоненты второго импульса и запустить оптимизацию.
- Рассчитать время выполнения импульса
- Загрузить данные маневра экипажу Федерации.
- После завершения маневра удалить первый маневр и его событие Coast, обновить информацию орбиты в начальном состоянии и повторить процесс оптимизации чтобы скорректировать маневр.
- Рассчитать длительность маневра и передать данные экипажу Федерации.