Инструкция ЦУП по расчету маневра возвращения на Землю — различия между версиями

Материал из SpaceProgram Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «# В Mission Architect создать новую миссию # Импортировать в начальное состояние параметры орбит…»)
(нет различий)

Версия 22:12, 10 июля 2018

  1. В Mission Architect создать новую миссию
  2. Импортировать в начальное состояние параметры орбиты LOP-G (с пристыкованной Федерацией) из KSP
  3. Создать событие Coast типа go true anomaly, значение указать 180, в параметрах оптимизации значения от 0 до 360 (т.к. полный виток), в поле
  4. Создать событие dV маневра, указать в параметрах все компоненты импульса 0, в параметрах оптимизации - от -1100 до 1100.
  5. Создать событие Cost типа go to periapsis, в выпадающем списке выбрать Землю (Earth)
  6. Запустить оптимизацию выбрав оптимизатор Minimize distance to body: Earth на шаге 4 и граничным условием Altitude of Periapsis равным 50 км.
  7. Если оптимизация сошлась (был найден маневр попадающий в Землю):
    Загрузить маневр в KSP, рассчитать время начала маневра, промотать время за час до маневра, ждать пока экипаж его выполнит.
    Если нет (маневр не был найден на текущем витке), вернуться на шаг 3 и увеличить значение в поле Revs Prior Coast на единицу (т.е. ищем маневр на следующем витке).
  8. После выполнения маневра загрузить актуальную орбиту Федерации из KSP и рассчитать коррекцию если она необходима - от величины периапсиса при входе в атмосферу зависит успех миссии!