Инструкция ЦУП по расчету маневра возвращения на Землю — различия между версиями
Материал из SpaceProgram Wiki
Greywind (обсуждение | вклад) (Новая страница: «# В Mission Architect создать новую миссию # Импортировать в начальное состояние параметры орбит…») |
Greywind (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | [[Category:Чеклист]] | ||
# В Mission Architect создать новую миссию | # В Mission Architect создать новую миссию | ||
# Импортировать в начальное состояние параметры орбиты LOP-G (с пристыкованной Федерацией) из KSP | # Импортировать в начальное состояние параметры орбиты LOP-G (с пристыкованной Федерацией) из KSP |
Текущая версия на 06:37, 11 июля 2018
- В Mission Architect создать новую миссию
- Импортировать в начальное состояние параметры орбиты LOP-G (с пристыкованной Федерацией) из KSP
- Создать событие Coast типа go true anomaly, значение указать 180, в параметрах оптимизации значения от 0 до 360 (т.к. полный виток), в поле
- Создать событие dV маневра, указать в параметрах все компоненты импульса 0, в параметрах оптимизации - от -1100 до 1100.
- Создать событие Cost типа go to periapsis, в выпадающем списке выбрать Землю (Earth)
- Запустить оптимизацию выбрав оптимизатор Minimize distance to body: Earth на шаге 4 и граничным условием Altitude of Periapsis равным 50 км.
- Если оптимизация сошлась (был найден маневр попадающий в Землю):
- Загрузить маневр в KSP, рассчитать время начала маневра, промотать время за час до маневра, ждать пока экипаж его выполнит.
- Если нет (маневр не был найден на текущем витке), вернуться на шаг 3 и увеличить значение в поле Revs Prior Coast на единицу (т.е. ищем маневр на следующем витке).
- После выполнения маневра загрузить актуальную орбиту Федерации из KSP и рассчитать коррекцию если она необходима - от величины периапсиса при входе в атмосферу зависит успех миссии!