Простейшая симуляция на стоковом KSP
Материал из SpaceProgram Wiki
Версия от 16:26, 3 марта 2019; Greywind (обсуждение | вклад)
Полная сборка симуляции довольно требовательная к ресурсам компьютера - в основном в плане оперативной памяти (минимум нужно 12 гигабайт ОЗУ). Поэтому попробовать процесс симуляции можно на стоковом KSP минимальным набором нужных модов.
Что понадобится
Необходимое ПО
Необходимые моды
kOS скрипты
Стартовый сейв для KSP
saves/initial_save.sfs из архива
Шаблоны для Mission Architect
ma/duna-depature.mat из архива
Установка
Установка КСП
Купите KSP в одном из магазинов (Стим, ГоГ, Сайт разработчи) и установите на ваш компьютер. Запомните путь к папке, куда была установлена игра (далее он будет указываться как $KSP_PATH).
Установка начального сейва симуляции
- Запустите KSP
- В главном меню выберите "Начать игру"
- Далее выберите "Новая игра"
- Выберите тип игры "Песочница", название "Симуляция"
- Нажмите "Пуск!"
- Скопируйте файл initial_save.sfs из папки saves из архива в папку $KSP_PATH/saves/Симуляция
Установка KSP TOT
Скачайте архив с релизом KSP TOT под вашу версию KSP. Распакуйте архив в удобную вам папку. Кроме программы KSP TOT в этом же архиве лежит плагин KSPTOTConnect.
Установка модов
- Скачайте архив с релизом kOS под вашу версию KSP. Распакуйте архив в папку $KSP_PATH.
- Скопируйте папку GameData из папки куда разархивировали KSP TOT в папку $KSP_PATH.
Установка скриптов kOS
Скопируйте файлы warpup и res из папки kos из архива в папку $KSP_PATH/Ships/Script
Запуск симуляции
- Запустите начальный сейв в KSP:
- Запустите KSP.
- Нажмите "Начать игру".
- Нажмите "Сохраненная игра".
- Выберите "Симуляция" и нажмите "Загрузить".
- Нажмите Alt+F9 и выберите initial_save из списка.
- Включите kOS сервер
- Запустите Putty (putty.exe)
- Подключитесь к kOS серверу
- Запустите KSP TOT (KSPTrajectoryOptimizationTool.exe)
- Подключитесь к KSPTOTConnect
- Запустите Архитектор Миссий в KSPTOT
Как работает симуляция
- Итак в KSP идет симуляция полета.
- Запущен kOS сервер.
- У нас есть kOS терминал, с помощью которого мы можем контролировать симуляцию.
- KSPTOT подключен к KSP через KSPTOTConnect и запущен Архитектор Миссий.