Чеклист по планированию межпланетного перелета с орбиты одной планеты к другой

Материал из SpaceProgram Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Данный чеклист нужен для перелёта к планете с орбиты другой планеты.

  1. Запустить KSP TOT выбрать central body -> sun, departure body - начальная планета, arrival body - желаемая планета
  2. Earliest departure time копируем из KSP(ПКМ -> get UT from KSP) и добавляем к нему хотя бы 100000(в качестве окна для подготовки к манёвру)
  3. То же время вставляем в earliest arrival time.
  4. Жмём compute porkchop plot
  5. Справа должен получится график с несколькими зонами delta-V. Если графика нет, или зон слишком мало, добавьте ещё времени в earliest arrival time и earliest departure time
  6. Когда получите нужный график нажмите compute departure burn
  7. Скопируйте и сохраните departure и arrival time
  8. В окне initial elliptical orbit жмём ПКМ -> get orbit from KSP(active vessel)
  9. Жмём compute departure burn(окно с прогрессом может появляться несколько раз)
  10. ПКМ по DV maneuver Information -> Upload maneuver to KSP

Манёвр, скорее всего, будет выглядеть плохо, это связано с ошибкой времени выполнения манёвра, но её можно исправить через Mission Architect. Для этого:

  1. Запустите Mission Architect
  2. Получаем initial state(2 раза ЛКМ по нему, затем ПКМ по окну и get orbit from KSP(active vessel))
  3. ПКМ по списку ивентов и get manuever nodes from KSP(active vessel)
  4. Создайте после манёвра coast to periapsis
  5. Откройте coast перед манёвром. В нём поставьте галочку в opt и добавьте к числу слева -100000 и +100000 к числу справа.
  6. Затем жмите optimise mission -> minimize distance to body на 4 шаге и в качестве тела выбирайте нужную планету.
  7. Удалите старый манёвр из KSP и загрузите новый.

Не забудьте рассчитать манёвр торможения в сфере влияния планеты и использовать Maneuver Execution Assistant для всех манёвров.